pump.fun のチームはトレーディングボットからどう稼いでいるか
過去 7 日間で、224,157 のウォレット が pump.fun の連続作成者がローンチしたトークンを買いました。合計で 1,281,637 SOL を投じ、戻ってきたのは 1,114,914 SOL です。残りの 166,723 SOL の行き先はこちらです。
79,925 件のローンチのすべての pump.fun・PumpSwap 取引で測定。毎時更新。
224,157 の外部ウォレットが現金で失った 166,723 SOL の行き先:
- 97,324 SOL一度も買っていないウォレットによる売り
- 33,008 SOLカーブとプールに残っている分
- 18,587 SOLpump.fun のプロトコル手数料
- 11,661 SOL作成者手数料(チームに支払われる)
- 6,144 SOLチームの売買益
現金のみ:実際にウォレットから出た、またはウォレットに入った SOL。チーム = 7 日間に 3 回以上ローンチした作成者と、そのローンチのうち少なくとも 3 回のローンチブロックで購入したウォレット。
同じ取引の表と裏
の組織的チームが利益
作成者1人とローンチブロックのウォレット 3 個以上からなる 558 チーム。今週は合計 +18,322 SOL を稼ぎました。典型的なチームは +3.7 SOL、上位 95 チームはそれぞれ +46 SOL です。
の外部の買い手が損失
224,157 のウォレットがこれらのチームのトークンを買い、投じた額より少ない SOL しか戻りませんでした。最も活発な 1,521 ウォレット(今週 100 件以上のポジションを持つ明らかなボット)のうち 81 % が損失、典型的には1ウォレットあたり -2.1 SOL です。
トークンを出すこと自体は儲かりません。チームのウォレットなしで単独でローンチする 4,402 人の連続作成者のうち、利益を出したのは 39 % だけです。儲かるのは、ボットに対して売る側に立つチームであることです。
pump.fun で勝つ方法は2つしかない
1. チームになる
トークンを作り、自分たちのウォレットでローンチブロック内に買い、その後に来る全員に売る。取引のたびに作成者手数料も受け取る。上の 558 の組織的なチームがやっているのはこれです。
今週は 70 % のチームが利益を出し、上位 95 チームはそれぞれ約 +46 SOL を稼ぎました。真似はできません。彼らの強みは、自分たちで作ったトークンを、他の誰も入れないブロックで買えることだからです。
2. 毎回、列の先頭に並ぶ
すべてのローンチで誰よりも先に買う。そのためには専用の Solana ノード(月 2,200〜3,800 ドル程度)、新しいブロックの直接フィード(月 800〜1,000 ドル程度)、購入を先頭に通す有料バンドル、そして取引ごとのチップが必要です。最初の取引の前に、ざっと 月 3,000〜5,000 ドル、約 2,500〜4,500 ユーロ を見込んでください。
8月と9月の測定結果:トークンの最初の買い手は 54 % の確率で勝ち、平均 +0.55 SOL。4〜10番目に来た買い手は平均 0.41 SOL を失いました。
この2つのどちらもなければ、勝った週は運です。起こることはありますが続きません。シミュレーターは同じルールを実際のローンチで 200 回再現し、中央のシナリオは負けます。
各社が 2026 年10月に公表している価格:Helius(専用ノード 月 2,900 ドル〜、shred フィード IP あたり月 800〜1,000 ドル)、RPC Fast(専用ノード 月 2,200〜3,800 ドル)。ユーロ金額は概算です。
連続作成者は1週間で少なくとも 17,804 SOL を引き出した
特定されたチームのウォレットが買い手に売って引き出した 6,144 SOL に加え、買い手の勝ち負けに関係なく pump.fun が取引ごとに作成者へ支払う作成者手数料 11,661 SOL です。さらに 92,182 のウォレットが、一度も買っていないトークンを 97,324 SOL 分売りました。別のウォレットから受け取ったもので、チームはこうして売りを新しいアドレスに分散させます。あるいは私たちが購入を見落とした可能性もあります。pump.fun 自体は手数料として 18,587 SOL を受け取りました。
ローンチチームの手口
ローンチブロック
作成者がトークンをローンチし、いくつかのウォレットが同じブロックで買います。これはそのトークンがつける最安値で、チーム外の誰もそれほど速くは反応できません。複数のウォレットに買いを分散させると、独立した個人のように見えます。チームの SOL の出どころより重要なのは、利益の出どころです。後から来る買い手です。
エサ
ローンチから数秒で、チャートにはすでに買い手、出来高、上昇する価格が表示されます。多くのボットが探すよう設定されているのはまさにこれです。「勢いのあるトークンを買う」「他の人が買っているときに買う」。ボットの購入はすべて、トークンの bonding curve に流れ込む SOL です。
買いにぶつけて売る
pump.fun では誰かが買ったときにしか価格は上がりません。チームはすべての買いの直後に売ります。チャートは小刻みに上がり続け、出来高も本物に見えますが、ボットが入れた SOL はチームの売りを通じて出ていきます。今週、作成者が自ら買ったローンチの 68 % で、作成者は 5 分以内にすべてを売っていました。
暴落
ボットが買うのをやめると、価格を支えるものは何もなくなります。カーブには最後の買い手が残した SOL しかないため、価格は出発点に向かって下がります。
何度も何度も、トークンを抱えたまま
最後の買い手は、カーブしか買い戻してくれないトークンを、払った額のごく一部の価値で抱えることになります。数分後、同じ作成者がまたローンチします。下の作成者の1人は 665 個のトークンをローンチしました。
画面上の価格がお金ではない理由
トークンの時価総額は、最後の価格に存在するすべてのトークン数を掛けたものです。実際に取り戻せる SOL は bonding curve やプールにある分だけで、売るたびに次の売りの価格が下がります。pump.fun ではこの流動性を誰も引き出せません(移行時にプールの流動性トークンは焼却されます)。出口はそこへ売ることだけで、チームが先に売ります。
画面上の評価額は、トークンの取得価格と直近価格のうち低い方で計算しています。保有者全員が一斉に売っても戻るのは最大 33,008 SOL、実際にはずっと少なくなります。チームの残りのトークンが同じ SOL を奪い合うからです。
今週の最大チーム
引き出した SOL 順(売買益+作成者手数料)。作成者のアドレスは公開オンチェーンアカウントです。
| 作成者 | ローンチ数 | チームのウォレット | チームの取り分(SOL) | 外部の買い手の現金収支(SOL) | 外部ウォレット |
|---|---|---|---|---|---|
| bwam…fSXa | 665 | 35 | +1,146 | -9,172 | 25,846 |
| E4FP…pZEA | 271 | 49 | +924 | -3,033 | 6,648 |
| D8pP…zoxy | 27 | 6 | +783 | -1,395 | 2,623 |
| 4ksb…SZdW | 12 | 3 | +717 | -2,007 | 2,809 |
| 85sB…USmn | 25 | 2 | +701 | -861 | 2,556 |
| gVDX…dAkx | 38 | 14 | +675 | -3,946 | 18,296 |
| JDQK…rSrT | 100 | 18 | +664 | -3,965 | 15,942 |
| B4JX…USKy | 22 | 4 | +643 | -11,488 | 28,651 |
| 98Rh…7xn9 | 9 | 2 | +573 | -621 | 2,879 |
| D4kg…QVCZ | 17 | 3 | +383 | -441 | 300 |
| 9kC3…HXYq | 17 | 3 | +374 | -498 | 2,262 |
| 7GhW…FH51 | 93 | 4 | +317 | -2,683 | 12,314 |
彼らについていこうとするとどうなるか
これらのチームのローンチにおける外部ウォレットの現金収支(ローンチ後の購入の速さ別):
17,714 ポジション
301,032 ポジション
797,255 ポジション
625,267 ポジション
チームでもないのにローンチブロックにいるのは最悪の位置です。チームが売り始めるまさにその瞬間に、チームの価格で買うことになります。それ以降は、遅く買うほど多く失います。当社が測定したすべての pump.fun ボットのうち、稼働中の 118,493 体の 7 % が利益を出しました。
ボットにできる対策
- SOL を使う前に、ボットの設定を実際のローンチでクラッシュテストし、2つの保護フィルターにチェックを入れて何が変わるか確認しましょう。
- 買う前に作成者を確認しましょう。無料の MCP ツール
botsharper_check_walletは、アドレスが連続作成者かローンチチームのウォレットかを判定します。Pro なら、毎時更新の完全なリストをボットに渡せます。 - 実際のボットを公開ウォレットで診断して、立ち位置を確認しましょう。
よくある質問
なぜ pump.fun ボットの大半は損をするのですか?
最初に買うのは、多くの場合トークンを立ち上げた本人たちだからです。その後に買うボットは、彼らの売りの出口になります。過去 7 日間で、外部ウォレットは連続作成者のローンチで現金 166,723 SOL を失いました。
お金が出ていく間も、トークンの価格は上がり続けられますか?
自然にはそうなりません。pump.fun では SOL が入ってきたときにしか価格は上がりません。実際には、新しい買いが入るたびに価格は少し上がり、チームはその直後に売ります。だからチャートは上がり続け、その間に流入した SOL はチームの売りを通じて出ていきます。
pump.fun のチームをそのまま真似できますか?
いいえ。彼らの強みは、自分たちが作ったトークンのローンチブロックで買えることで、それは他の誰にもできません。同じくローンチブロックで買った外部ウォレットは、今週、投じた額の 41 % を現金で失いました。
pump.fun のトレーディングボットは稼げますか?
2つの強みのどちらかがある場合だけです。トークンを立ち上げるチームであること、またはすべてのローンチで最初の買い手であること(月 3,000〜5,000 ドル程度のインフラが必要)。どちらもなければ、連勝は運です。
時価総額は本物?
価格に数量を掛けたもので、お金ではありません。支払えるのはカーブやプールにある SOL だけで、売るほど価格は下がっていきます。
測定方法
過去 7 日間に収集した pump.fun の bonding curve 上のすべての取引と、SOL 建ての PumpSwap のすべての取引を、Solana の公開チェーンから読み取っています。チームとは、7 日間に 3 回以上ローンチした作成者と、そのローンチのうち少なくとも 3 回のローンチブロックで購入したウォレットです。これらのウォレットの一部はチームメンバーではなく高速スナイパーの可能性があります。現金 = 受け取った SOL − 支払った SOL(手数料込み)。外部ウォレットにはボットと人の両方が含まれます。すでに起きたことに関する事実であり、助言ではありません。