Launches per uur…Voorbereide launches…Makers die binnen 5 min verkopen…Winnende posities…Nettoresultaat van alle traders per uur…Migraties per uur…

Hoe pump.fun-teams geld verdienen aan tradingbots

In de afgelopen 7 dagen kochten 224.157 wallets tokens die door seriële pump.fun-makers waren gelanceerd. Samen stopten ze er 1.281.637 SOL in en kregen ze 1.114.914 SOL terug. Hier ging de rest van 166.723 SOL heen.

Gemeten op elke pump.fun- en PumpSwap-trade van 79.925 launches. Elk uur bijgewerkt.

166.723 SOLaan cash verloren door224.157 externe walletsbots en mensen die kochtentokens van seriële makers97.324 SOLVerkocht door wallets die nooit kochtentokens doorgegeven door een andere wallet, of een aankoop die we misten33.008 SOLZit nog in de curves en poolshet maximum dat alle houders samen zouden kunnen opbrengen18.587 SOLprotocolkosten van pump.funingehouden bij elke aankoop en verkoop11.661 SOLMakerkosten, betaald aan de teamsverdiend bij elke trade, winst of verlies6.144 SOLTradingwinst van de teamsSOL opgenomen door aan kopers te verkopen

166.723 SOL die 224.157 externe wallets aan cash verloren, ging naar:

  • 97.324 SOLVerkocht door wallets die nooit kochten
  • 33.008 SOLZit nog in de curves en pools
  • 18.587 SOLProtocolkosten van pump.fun
  • 11.661 SOLMakerkosten, betaald aan de teams
  • 6.144 SOLTradingwinst van de teams

Alleen cash: SOL die de wallets echt verliet of bereikte. Teams = een maker met 3 of meer launches in 7 dagen plus de wallets die in het launchblok van minstens 3 van zijn launches kochten.

Twee kanten van dezelfde trades

70 %

van de georganiseerde teams verdiende geld

558 teams van een maker en 3 of meer launchblokwallets. Samen maakten ze deze week +18.322 SOL. Een typisch team maakte +3,7 SOL; de 95 grootste maakten elk +46 SOL.

80 %

van de externe kopers verloor geld

224.157 wallets kochten tokens van deze teams en kregen minder SOL terug dan ze erin stopten. Van de 1.521 actiefste, duidelijk bots met 100+ posities deze week, verloor 81 % geld, typisch -2,1 SOL per wallet.

Tokens lanceren is niet wat loont: van de 4.402 seriële makers die alleen lanceren, zonder teamwallets, verdiende maar 39 % geld. Wat loont, is het team zijn, aan de verkoopkant tegenover de bots.

Er zijn maar twee manieren om te winnen op pump.fun

1. Het team zijn

De token maken, hem in het launchblok kopen met eigen wallets en dan verkopen aan iedereen die na je komt, terwijl je bij elke trade de makerkosten int. Dat doen de 558 georganiseerde teams hierboven.

Deze week verdiende 70 % van hen geld; de 95 grootste maakten elk ongeveer +46 SOL. Je kunt het niet kopiëren: hun voordeel is een token kopen die ze zelf maakten, in een blok waar niemand anders in kan.

2. Elke keer de eerste in de rij zijn

Bij elke launch vóór iedereen kopen. Daarvoor heb je een eigen Solana-node nodig (ongeveer 2.200 tot 3.800 $ per maand), een directe feed van nieuwe blokken (ongeveer 800 tot 1.000 $ per maand) en betaalde bundles die je aankoop eerst laten landen, plus een fooi bij elke trade. Reken op ruwweg 3.000 tot 5.000 $ per maand, ongeveer 2.500 tot 4.500 €, vóór je eerste trade.

Onze metingen van augustus en september: de eerste koper van een token won in 54 % van de gevallen en gemiddeld +0,55 SOL; kopers op plek 4 tot 10 verloren gemiddeld 0,41 SOL.

Zonder een van deze twee is een winnende week geluk. Het gebeurt, en het houdt geen stand: de simulator speelt dezelfde regels 200 keer af op echte launches, en het middelste scenario verliest.

Prijzen van de aanbieders in oktober 2026: Helius (dedicated nodes vanaf 2.900 $ per maand, shred-feed 800 tot 1.000 $ per maand per IP), RPC Fast (dedicated nodes van 2.200 tot 3.800 $ per maand). Bedragen in euro zijn afgerond.

Seriële makers haalden in een week minstens 17.804 SOL weg

Dat is 6.144 SOL die de geïdentificeerde teamwallets opnamen door aan kopers te verkopen, plus 11.661 SOL aan makerkosten, die pump.fun bij elke trade aan de maker betaalt, of de koper nu wint of verliest. Daarbovenop verkochten 92.182 wallets voor 97.324 SOL aan tokens die ze nooit kochten: ze kregen ze van een andere wallet, zo spreiden teams hun verkopen over verse adressen, of we hebben hun aankoop gemist. pump.fun zelf hield 18.587 SOL aan kosten.

Hoe een launchteam werkt

1Launchblok Bots kopen(SOL erin)2 Team verkoopt in elke aankoop (SOL eruit)3 4Kopen stopt: prijs daaltterug richting het startniveau 5Laatste kopers houden tokens overdie alleen de curve terugkoopt,voor een fractie van wat ze betaalden
  1. Het launchblok

    De maker lanceert de token en een paar wallets kopen in hetzelfde blok. Dat is de laagste prijs die de token ooit zal hebben, en niemand buiten het team kan zo snel reageren. Door de aankopen over meerdere wallets te spreiden, lijken het onafhankelijke mensen. Waar de eigen SOL van het team vandaan komt, doet er minder toe dan waar de winst vandaan komt: van de kopers die volgen.

  2. Het lokaas

    Een paar seconden na de launch toont de grafiek al kopers, volume en een stijgende prijs. Precies waar de meeste bots op afgesteld zijn: „koop tokens met momentum”, „koop als anderen kopen”. Elke aankoop van een bot is SOL die de bonding curve van de token in gaat.

  3. Verkopen in de aankopen

    Op pump.fun stijgt de prijs alleen als iemand koopt. Het team verkoopt direct achter elke aankoop aan. De grafiek blijft in kleine stapjes stijgen en het volume lijkt echt, terwijl de SOL die bots erin stoppen via de verkopen van het team vertrekt. Deze week had de maker bij 68 % van de launches waarin hij kocht, binnen 5 minuten alles verkocht.

  4. De crash

    Als bots stoppen met kopen, houdt niets de prijs nog vast. Hij zakt terug naar waar hij begon, omdat de curve alleen de SOL bevat die de laatste kopers erin achterlieten.

  5. Telkens weer met de tokens blijven zitten

    De laatste kopers houden tokens over die alleen de curve terugkoopt, voor een fractie van wat ze betaalden. Een paar minuten later lanceert dezelfde maker opnieuw: een van de makers hieronder lanceerde 665 tokens.

Waarom de prijs op je scherm geen geld is

De marktkapitalisatie van een token is de laatste prijs maal alle bestaande tokens. De SOL die je echt terug kunt krijgen, is alleen wat in de bonding curve of pool zit, en elke verkoop verlaagt de prijs voor de volgende. Op pump.fun kan niemand die liquiditeit weghalen (bij de migratie worden de liquiditeitstokens van de pool verbrand), dus de enige uitweg is erin verkopen, en het team verkoopt eerst.

Wat de tokens van externe wallets op het scherm waard zijn
118.984 SOL
SOL die echt nog in al die curves en pools zit
33.008 SOL

Schermwaarde tegen het laagste van wat de tokens kostten en hun laatste prijs. Zelfs als alle houders tegelijk verkochten, zou er hooguit 33.008 SOL terugkomen, en in de praktijk veel minder, omdat de resterende tokens van het team om dezelfde SOL concurreren.

De grootste teams van deze week

Gesorteerd op opgenomen SOL (trading plus makerkosten). Makeradressen zijn openbare on-chain accounts.

MakerLaunchesTeamwalletsDoor team opgenomen (SOL)Cash van externe kopers (SOL)Externe wallets
bwam…fSXa66535+1,146-9,17225,846
E4FP…pZEA27149+924-3,0336,648
D8pP…zoxy276+783-1,3952,623
4ksb…SZdW123+717-2,0072,809
85sB…USmn252+701-8612,556
gVDX…dAkx3814+675-3,94618,296
JDQK…rSrT10018+664-3,96515,942
B4JX…USKy224+643-11,48828,651
98Rh…7xn992+573-6212,879
D4kg…QVCZ173+383-441300
9kC3…HXYq173+374-4982,262
7GhW…FH51934+317-2,68312,314

Wat er gebeurt als je ze probeert te volgen

Cashresultaat van externe wallets op de launches van deze teams, naar hoe snel ze na de launch kochten:

-40,7 %In het launchblok (maar niet het team)
17.714 posities
-8,2 %1 tot 10 seconden erna
301.032 posities
-12,2 %10 seconden tot 5 minuten
797.255 posities
-14,7 %Later
625.267 posities

In het launchblok zitten zonder het team te zijn, is de slechtste plek van allemaal: je betaalt de prijs van het team precies op het moment dat het begint te verkopen. Verderop geldt: hoe later je koopt, hoe meer je verliest. Over alle pump.fun-bots die we meten, verdiende 7 % van 118.493 actieve bots geld.

Wat je bot ertegen kan doen

Veelgestelde vragen

Waarom verliezen de meeste pump.fun-bots geld?

Omdat de eerste kopers vaak de mensen zijn die de token lanceerden. Een bot die na hen koopt, is de uitgang voor hun verkopen. In de afgelopen 7 dagen verloren externe wallets 166.723 SOL aan cash op launches van seriële makers.

Kan de prijs van een token blijven stijgen terwijl het geld wegvloeit?

Niet vanzelf: op pump.fun stijgt de prijs alleen als er SOL binnenkomt. Wat er gebeurt: elke nieuwe aankoop tilt de prijs een beetje op en het team verkoopt meteen daarna, dus de grafiek stijgt terwijl de binnenkomende SOL via hun verkopen weer vertrekt.

Kan ik een pump.fun-team gewoon kopiëren?

Nee. Hun voordeel is kopen in het launchblok van een token die ze zelf hebben gemaakt, en dat kan niemand anders. Externe wallets die ook in het launchblok kochten, verloren deze week 41 % van hun inzet aan cash.

Kan een pump.fun-tradingbot geld verdienen?

Alleen met een van twee voordelen: het team zijn dat de token lanceert, of bij elke launch de eerste koper zijn, wat infrastructuur van ongeveer 3.000 tot 5.000 $ per maand vergt. Zonder een van beide is een winnende reeks geluk.

Is de marktkapitalisatie echt?

Het is een prijs maal een hoeveelheid, geen geld. Alleen de SOL in de curve of pool kan worden uitbetaald, en verkopen drukt de prijs gaandeweg omlaag.

Hoe we hebben gemeten

Elke trade op de pump.fun-bonding curve en elke in SOL genoteerde PumpSwap-trade die we de afgelopen 7 dagen verzamelden, gelezen van de openbare Solana-chain. Een team is een maker met 3 of meer launches in 7 dagen plus de wallets die in het launchblok van minstens 3 van zijn launches kochten; sommige van die wallets kunnen snelle snipers zijn in plaats van teamleden. Cash = ontvangen SOL min betaalde SOL, kosten inbegrepen. Externe wallets zijn bots en mensen. Feiten over wat al gebeurd is, geen advies.