Comment les équipes pump.fun gagnent de l'argent sur le dos des bots de trading
Ces 7 derniers jours, 219 426 portefeuilles ont acheté des jetons lancés par des créateurs en série sur pump.fun. Ensemble, ils ont mis 1 247 490 SOL et n'en ont récupéré que 1 088 593. Voici où sont partis les 158 897 SOL qui manquent.
Mesuré sur chaque échange pump.fun et PumpSwap de 77 182 lancements. Mis à jour toutes les heures.
158 897 SOL perdus en argent par 219 426 portefeuilles extérieurs. Ils sont partis ici :
- 92 916 SOLRevendus sans achat préalable
- 29 835 SOLEncore dans les courbes et les pools
- 17 999 SOLFrais du protocole pump.fun
- 11 354 SOLFrais de créateur, versés aux équipes
- 6 793 SOLGains de trading des équipes
Argent réel uniquement : les SOL réellement sortis des portefeuilles ou arrivés dessus. Une équipe, c'est un créateur qui a lancé au moins 3 jetons en 7 jours, plus les portefeuilles qui ont acheté dans le bloc de lancement d'au moins 3 de ces jetons.
Les deux côtés des mêmes échanges
des équipes organisées ont gagné de l'argent
544 équipes formées d'un créateur et d'au moins 3 portefeuilles qui achètent dans le bloc de lancement. Ensemble, elles ont gagné +18 324 SOL cette semaine. Une équipe typique a gagné +4,5 SOL ; les 94 plus grosses, environ +46 SOL chacune.
des acheteurs extérieurs ont perdu de l'argent
219 426 portefeuilles ont acheté les jetons de ces équipes et ont récupéré moins de SOL qu'ils n'en avaient mis. Parmi les 1 471 plus actifs, des bots à l'évidence avec plus de 100 positions cette semaine, 80 % ont perdu de l'argent, -1,9 SOL chacun pour le cas typique.
Lancer des jetons ne suffit pas : sur les 4 235 créateurs en série qui lancent seuls, sans portefeuilles d'équipe, seuls 39 % ont gagné de l'argent. Ce qui rapporte, c'est d'être l'équipe, du côté de ceux qui vendent aux bots.
Il n'y a que deux façons de gagner sur pump.fun
1. Être l'équipe
Créer le jeton, l'acheter dans le bloc de lancement avec ses propres portefeuilles, puis le revendre à tous ceux qui arrivent après, en touchant au passage les frais de créateur sur chaque échange. C'est ce que font les 544 équipes organisées ci-dessus.
Cette semaine, 71 % d'entre elles ont gagné de l'argent ; les 94 plus grosses, environ +46 SOL chacune. Impossible de les copier : leur avantage, c'est d'acheter un jeton qu'elles ont créé, dans un bloc où personne d'autre ne peut entrer.
2. Passer en premier, à chaque fois
Acheter avant tout le monde, sur chaque lancement. Il faut pour cela un nœud Solana dédié (environ 2 200 à 3 800 $ par mois), un flux direct des nouveaux blocs (environ 800 à 1 000 $ par mois) et des « bundles » payants qui font passer votre achat en premier, plus un pourboire à chaque échange. Comptez environ 3 000 à 5 000 $ par mois, soit 2 500 à 4 500 €, avant même votre premier achat.
Nos mesures d'août et de septembre : le premier acheteur d'un jeton gagnait 54 % du temps, +0,55 SOL en moyenne ; les acheteurs arrivés entre la 4e et la 10e place perdaient 0,41 SOL en moyenne.
Sans l'un de ces deux avantages, une semaine gagnante relève de la chance. Ça arrive, et ça ne dure pas : le simulateur rejoue les mêmes réglages 200 fois sur de vrais lancements, et le cas du milieu perd.
Tarifs affichés par les fournisseurs en octobre 2026 : Helius (nœuds dédiés à partir de 2 900 $ par mois, flux de « shreds » de 800 à 1 000 $ par mois et par adresse IP), RPC Fast (nœuds dédiés de 2 200 à 3 800 $ par mois). Montants en euros arrondis.
Les créateurs en série ont empoché au moins 18 147 SOL en une semaine
Soit 6 793 SOL sortis par les portefeuilles d'équipe identifiés en revendant aux acheteurs, plus 11 354 SOL de frais de créateur, que pump.fun verse au créateur sur chaque échange, que l'acheteur gagne ou perde. En plus, 88 418 portefeuilles ont revendu pour 92 916 SOL de jetons qu'ils n'avaient jamais achetés : soit ils les ont reçus d'un autre portefeuille, c'est ainsi que les équipes répartissent leurs ventes sur des adresses neuves, soit leur achat nous a échappé. pump.fun a gardé 17 999 SOL de frais.
Comment fonctionne une équipe de lancement
Le bloc de lancement
Le créateur lance le jeton et quelques portefeuilles l'achètent dans le même bloc. C'est le prix le plus bas que le jeton aura jamais, et personne d'extérieur ne peut réagir aussi vite. Répartir les achats sur plusieurs portefeuilles les fait passer pour des acheteurs indépendants. L'origine des SOL de l'équipe compte moins que l'origine de ses gains : les acheteurs qui suivent.
L'appât
Quelques secondes après le lancement, le graphique montre déjà des acheteurs, du volume et un prix qui monte. C'est exactement ce que la plupart des bots sont réglés pour chercher : « acheter les jetons qui ont de l'élan », « acheter quand les autres achètent ». Chaque achat de bot, ce sont des SOL qui entrent dans la courbe du jeton.
Revendre à chaque achat
Sur pump.fun, le prix ne monte que quand quelqu'un achète. L'équipe revend juste derrière chaque achat. Le graphique continue de grimper par petites marches et le volume a l'air réel, pendant que les SOL apportés par les bots repartent dans les ventes de l'équipe. Cette semaine, sur 68 % des lancements où le créateur avait acheté, il avait tout revendu en moins de 5 minutes.
La chute
Quand les bots arrêtent d'acheter, plus rien ne tient le prix. Il redescend vers son point de départ, parce que la courbe ne contient que les SOL que les derniers acheteurs y ont laissés.
Les derniers acheteurs paient, encore et encore
Les derniers acheteurs gardent des jetons que seule la courbe rachètera, pour une fraction de leur prix. Quelques minutes plus tard, le même créateur relance un jeton : l'un des créateurs ci-dessous en a lancé 651.
Pourquoi le prix affiché n'est pas de l'argent
La capitalisation d'un jeton, c'est son dernier prix multiplié par tous les jetons existants. Les SOL que vous pouvez vraiment récupérer, ce sont seulement ceux qui se trouvent dans sa courbe ou dans son pool, et chaque vente fait baisser le prix pour la suivante. Sur pump.fun, personne ne peut retirer cette liquidité (à la migration, les jetons de liquidité du pool sont brûlés) : la seule sortie, c'est de vendre dedans, et l'équipe vend en premier.
Valeur affichée comptée au plus bas entre le prix d'achat des jetons et leur dernier prix. Même si tous les détenteurs vendaient en même temps, 29 835 SOL au maximum pourraient revenir, et beaucoup moins en pratique, car les jetons restants de l'équipe se disputent les mêmes SOL.
Les plus grosses équipes de la semaine
Classées par SOL empochés (trading plus frais de créateur). Les adresses des créateurs sont des comptes publics de la blockchain.
| Créateur | Lancements | Portefeuilles d'équipe | Empoché par l'équipe (SOL) | Argent des acheteurs extérieurs (SOL) | Portefeuilles extérieurs |
|---|---|---|---|---|---|
| bwam…fSXa | 651 | 35 | +1 085 | -8 260 | 24 204 |
| E4FP…pZEA | 267 | 49 | +872 | -2 932 | 6 539 |
| D8pP…zoxy | 27 | 6 | +783 | -1 395 | 2 623 |
| 4ksb…SZdW | 12 | 3 | +717 | -2 006 | 2 808 |
| 85sB…USmn | 25 | 2 | +701 | -861 | 2 556 |
| gVDX…dAkx | 36 | 14 | +698 | -3 871 | 17 833 |
| B4JX…USKy | 20 | 4 | +635 | -11 052 | 28 448 |
| JDQK…rSrT | 94 | 16 | +609 | -3 655 | 14 490 |
| 98Rh…7xn9 | 9 | 2 | +573 | -621 | 2 879 |
| D4kg…QVCZ | 17 | 3 | +383 | -441 | 300 |
| 9kC3…HXYq | 17 | 3 | +374 | -498 | 2 262 |
| 7GhW…FH51 | 93 | 4 | +316 | -2 655 | 12 285 |
Ce qui arrive si vous essayez de les suivre
Résultat en argent réel des portefeuilles extérieurs sur les lancements de ces équipes, selon leur vitesse d'achat après le lancement :
16 979 positions
289 655 positions
772 957 positions
609 820 positions
Être dans le bloc de lancement sans faire partie de l'équipe, c'est la pire place : vous payez le prix de l'équipe au moment précis où elle commence à vendre. Au-delà, plus vous achetez tard, plus vous perdez. Sur l'ensemble des bots pump.fun que nous mesurons, 7 % des 118 493 bots actifs ont gagné de l'argent.
Ce que votre bot peut faire
- Passez vos réglages au crash-test sur de vrais lancements avant de dépenser des SOL, et cochez les deux filtres de protection pour voir ce qu'ils changent.
- Avant d'acheter, vérifiez le créateur : l'outil gratuit pour ChatGPT et Claude
botsharper_check_walletindique si une adresse est un créateur en série ou un portefeuille d'équipe. Avec l'accès Pro, votre bot reçoit la liste complète, mise à jour toutes les heures. - Testez votre vrai bot à partir de son portefeuille public pour savoir où il en est.
Questions fréquentes
Pourquoi la plupart des bots pump.fun perdent-ils de l'argent ?
Parce que les premiers acheteurs sont souvent ceux qui ont lancé le jeton. Un bot qui achète après eux leur sert de sortie. Ces 7 derniers jours, les portefeuilles extérieurs ont perdu 158 897 SOL en argent réel sur les lancements des créateurs en série.
Le prix d'un jeton peut-il monter pendant que l'argent sort ?
Pas tout seul : sur pump.fun, le prix ne monte que quand des SOL entrent. Ce qui se passe, c'est que chaque nouvel achat fait monter un peu le prix et que l'équipe revend juste après : le graphique monte pendant que les SOL qui entrent repartent dans ses ventes.
Peut-on simplement copier une équipe pump.fun ?
Non. Leur avantage, c'est d'acheter dans le bloc de lancement d'un jeton qu'elles ont créé, et personne d'autre ne peut le faire. Les portefeuilles extérieurs qui ont aussi acheté dans le bloc de lancement ont perdu 41 % de leur mise en argent réel cette semaine.
Un bot de trading pump.fun peut-il gagner de l'argent ?
Seulement avec l'un de ces deux avantages : être l'équipe qui lance le jeton, ou être le premier acheteur sur chaque lancement, ce qui demande une infrastructure d'environ 3 000 à 5 000 $ par mois. Sans l'un des deux, une série gagnante relève de la chance.
La capitalisation affichée est-elle réelle ?
C'est un prix multiplié par un nombre de jetons, pas de l'argent. Seuls les SOL présents dans la courbe ou le pool peuvent être payés, et chaque vente fait baisser le prix au fur et à mesure.
Comment nous avons mesuré
Chaque échange sur la courbe de pump.fun et chaque échange PumpSwap coté en SOL que nous avons collectés ces 7 derniers jours, lus sur la blockchain publique de Solana. Une équipe, c'est un créateur qui a lancé au moins 3 jetons en 7 jours, plus les portefeuilles qui ont acheté dans le bloc de lancement d'au moins 3 de ces jetons ; certains de ces portefeuilles peuvent être des snipers rapides plutôt que des membres de l'équipe. Argent réel = SOL reçus moins SOL payés, frais compris. Les portefeuilles extérieurs comprennent des bots et des particuliers. Des faits sur ce qui s'est déjà passé, pas un conseil.